Директор по коммерческим вопросам Funtico утверждает, что ранние игры Web3 потерпели неудачу из-за плохой инфраструктуры, но утверждает, что индустрия переключила свое внимание на улучшение этого. Сотрудничество: беспроигрышный вариант для Web2 и Web3 Gaming Дорон Уэсли, коммерческий директор (CCO) Funtico, утверждает, что ранние игры Web3 с трудом конкурировали с аналогами Web2 из-за ограничений в инфраструктуре. […]